Wir haben bereits einfache Arbeiten mit Dateien gemacht: Wir wissen wie wir sie öffnen und schliessen, oder wie man sie mit Hilfe von Buffern liest und schreibt. Aber UNIX® bietet viel mehr Funktionalität wenn es um Dateien geht. Wir werden einige von ihnen in dieser Sektion untersuchen und dann mit einem netten Datei Konvertierungs Werkzeug abschliessen.
In der Tat, Lasst uns am Ende beginnen, also mit dem Datei Konvertierungs Werkzeug. Es macht Programmieren immer einfacher, wenn wir bereits am Anfang wissen was das End Produkt bezwecken soll.
Eines der ersten Programme die ich für UNIX schrieb war tuc, ein Text-Zu-UNIX Datei Konvertierer. Es konvertiert eine Text Datei von einem anderen Betriebssystem zu einer UNIX Text Datei. Mit anderen Worten, es ändert die verschiedenen Arten von Zeilen Begrenzungen zu der Zeilen Begrenzungs Konvention von UNIX. Es speichert die Ausgabe in einer anderen Datei. Optional konvertiert es eine UNIX Text Datei zu einer DOS Text Datei.
Ich habe tuc sehr oft benutzt, aber nur von irgendeinem anderen OS nach UNIX zu konvertieren, niemals anders herum. Ich habe mir immer gewünscht das die Datei einfach überschrieben wird anstatt das ich die Ausgabe in eine andere Datei senden muss. Meistens, habe ich diesen Befehl verwendet:
% tuc myfile tempfile % mv tempfile myfile
Es wäre schö ein ftuc zu haben, also, fast tuc, und es so zu benutzen:
% ftuc myfile
In diesem Kapitel werden wir dann, ftuc in Assembler schreiben (das Original tuc ist in C), und verschiedene Datei-Orientierte Kernel Dienste in dem Prozess studieren.
Auf erste Sicht, ist so eine Datei Konvertierung sehr simpel: Alles was du zu tun hast, ist die Wagenrückläufe zu entfernen, richtig?
Wenn du mit ja geantwortet hast, denk nochmal darüber nach: Dieses Vorgehen wird die meiste Zeit funktionieren (zumindest mit MSDOS Text Dateien), aber gelegentlich fehlschlagen.
Das Problem ist das nicht alle UNIX Text Dateien ihre Zeilen mit einer Wagen Rücklauf / Zeilenvorschub Sequenz beenden. Manche benutzen Wagenrücklauf ohne Zeilenvorschub. Andere kombinieren mehrere leere Zeilen in einen einzigen Wagenrücklauf gefolgt von mehreren Zeilenvorschüben. Und so weiter.
Ein Text Datei Konvertierer muss dann also in der Lage sein mit allen möglichen Zeilenenden umzugehen:
Wagenrücklauf / Zeilenvorschub
Wagenrücklauf
Zeilenvorschub / Wagenrücklauf
Zeilenvorschub
Es sollte außerdem in der Lage sein mit Dateien umzugehen die irgendeine Art von Kombination der oben stehenden Möglichkeiten verwendet. (z.B., Wagenrücklauf gefolgt von mehreren Zeilenvorschüben).
Das Problem wird einfach gelöst in dem man eine Technik benutzt die sich Endlicher Zustandsautomat nennt, ursprünglich wurde sie von den Designern digitaler elektronischer Schaltkreise entwickelt. Eine Endlicher Zustandsautomat ist ein digitaler Schaltkreis dessen Ausgabe nicht nur von der Eingabe abhängig ist sondern auch von der vorherigen Eingabe, d.h., von seinem Status. Der Mikroprozessor ist ein Beispiel für einen Endlichen Zustandsautomaten : Unser Assembler Sprach Code wird zu Maschinensprache übersetzt in der manche Assembler Sprach Codes ein einzelnes Byte produzieren, während andere mehrere Bytes produzieren. Da der Microprozessor die Bytes einzeln aus dem Speicher liest, ändern manche nur seinen Status anstatt eine Ausgabe zu produzieren. Wenn alle Bytes eines OP Codes gelesen wurden, produziert der Mikroprozessor eine Ausgabe, oder ändert den Wert eines Registers, etc.
Aus diesem Grund, ist jede Software eigentlich nur eine Sequenz von Status Anweisungen für den Mikroprozessor. Dennoch, ist das Konzept eines Endlichen Zustandsautomaten auch im Software Design sehr hilfreich.
Unser Text Datei Konvertierer kann als Endlicher Zustandsautomat mit 3 möglichen Stati desgined werden. Wir könnten diese von 0-2 benennen, aber es wird uns das Leben leichter machen wenn wir ihnen symbolische Namen geben:
ordinary
cr
lf
Unser Programm wird in dem ordinary
Status starten.
Während dieses Status, hängt die Aktion des Programms von seiner Eingabe wie folgt
ab:
Wenn die Eingabe etwas anderes als ein Wagenrücklauf oder einem Zeilenvorschub ist, wird die Eingabe einfach nur an die Ausgabe geschickt. Der Status bleibt unverändert.
Wenn die Eingabe ein Wagenrücklauf ist, wird der Status auf cr
gesetzt. Die Eingabe wird dann verworfen, d.h., es
entsteht keine Ausgabe.
Wenn die Eingabe ein Zeilenvorschub ist, wird der Status auf lf
gesetzt. Die Eingabe wird dann verworfen.
Wann immer wir in dem cr
Status sind, ist das weil
die letzte Eingabe ein Wagenrücklauf war, welcher nicht verarbeitet wurde. Was
unsere Software in diesem Status macht hängt von der aktuellen Eingabe ab:
Wenn die Eingabe irgendetwas anderes als ein Wagenrücklauf oder ein
Zeilenvorschub ist, dann gib einen Zeilenvorschub aus, dann gib die Eingabe aus und
dann ändere den Status zu ordinary
.
Wenn die Eingabe ein Wagenrücklauf ist, haben wir zwei (oder mehr) Wagenrückläufe in einer Reihe. Wir verwerfen die Eingabe, wir geben einen Zeilenvorschub aus und lassen den Status unverändert.
Wenn die Eingabe ein Zeilenvorschub ist, geben wir den Zeilenvorschub aus und
ändern den Status zu ordinary
. Achte darauf, dass das
nicht das gleiche wie in dem Fall oben drüber ist – würden wir
versuchen beide zu kombinieren, würden wir zwei Zeilenvorschübe anstatt einen
ausgeben.
Letztendlich, sind wir in dem lf
Status nachdem wir
einen Zeilenvorschub empfangen haben der nicht nach einem Wagenrücklauf kam. Das
wird passieren wenn unsere Datei bereits im UNIX
Format ist, oder jedesmal wenn mehrere Zeilen in einer Reihe durch einen einzigen
Wagenrücklauf gefolgt von mehreren Zeilenvorschüben ausgedrückt wird, oder wenn
die Zeile mit einer Zeilenvorschub / Wagenrücklauf Sequenz endet. Wir sollten
mit unserer Eingabe in diesem Status folgendermaßen umgehen:
Wenn die Eingabe irgendetwas anderes als ein Wagenrücklauf oder ein
Zeilenvorschub ist, geben wir einen Zeilenvorschub aus, geben dann die Eingabe aus
und ändern dann den Status zu ordinary
. Das ist
exakt die gleiche Aktion wie in dem cr
Status nach dem
Empfangen der selben Eingabe.
Wenn die Eingabe ein Wagenrücklauf ist, verwerfen wir die Eingabe, geben einen
Zeilenvorschub aus und ändern dann den Status zu ordinary
.
Wenn die Eingabe ein Zeilenvorschub ist, geben wir den Zeilenvorschub aus und lassen den Status unverändert.
Der obige Endliche Zustandsautomat funktioniert für die gesamte Datei, aber lässt die Möglichkeit das die letzte Zeile ignoriert wird. Das wird jedesmal passieren wenn die Datei mit einem einzigen Wagenrücklauf oder einem einzigen Zeilenvorschub endet. Daran habe ich nicht gedacht als ich tuc schrieb, nur um festzustellen, daß das letzte Zeilenende gelegentlich weggelassen wird.
Das Problem wird einfach dadurch gelöst, indem man den Status überprüft nachdem
die gesamte Datei verarbeitet wurde. Wenn der Status nicht ordinary
ist, müssen wir nur den letzten Zeilenvorschub
ausgeben.
Anmerkung: Nachdem wir unseren Algorithmus nun als einen Endlichen Zustandsautomaten formuliert haben, könnten wir einfach einen festgeschalteten digitalen elektronischen Schaltkreis (einen "Chip") designen, der die Umwandlung für uns übernimmt. Natürlich wäre das sehr viel teurer, als ein Assembler Programm zu schreiben.
Weil unser Datei Konvertierungs Programm möglicherweise zwei Zeichen zu einem
kombiniert, müssen wir einen Ausgabe Zähler verwenden. Wir initialisieren den
Zähler zu 0
und erhöhen ihn jedes mal wenn wir ein
Zeichen an die Ausgabe schicken. Am Ende des Programms, wird der Zähler uns
sagen auf welche Grösse wir die Datei setzen müssen.
Der schwerste Teil beim arbeiten mit einer Endlichen Zustandsmaschine ist das analysieren des Problems und dem ausdrücken als eine Endliche Zustandsmaschine. That geschafft, schreibt sich die Software fast wie von selbst.
In eine höheren Sprache, wie etwa C, gibt es mehrere Hauptansätze. Einer wäre ein
switch
Angabe zu verwenden die auswählt welche
Funktion genutzt werden soll. Zum Beispiel,
switch (state) { default: case REGULAR: regular(inputchar); break; case CR: cr(inputchar); break; case LF: lf(inputchar); break; }
Ein anderer Ansatz ist es ein Array von Funktions Zeigern zu benutzen, etwa wie folgt:
(output[state])(inputchar);
Noch ein anderer ist es aus state
einen Funktions
Zeiger zu machen und ihn zu der entsprechenden Funktion zeigen zu lassen:
(*state)(inputchar);
Das ist der Ansatz den wir in unserem Programm verwenden werden, weil es in
Assembler sehr einfach und schnell geht. Wir werden einfach die Adresse der Prozedur
in EBX
speichern und dann einfach das ausgeben:
call ebx
Das ist wahrscheinlich schneller als die Adresse im Code zu hardcoden weil der Mikroprozessor die Adresse nicht aus dem Speicher lesen muss—es ist bereits in einer der Register gespeichert. Ich sagte wahrscheinlich weil durch das Cachen neuerer Mikroprozessoren beide Varianten in etwa gleich schnell sind.
Weil unser Programm nur mit einzelnen Dateien funktioniert, können wir nicht den Ansatz verwedenden der zuvor funktioniert hat, d.h., von einer Eingabe Datei zu lesen und in eine Ausgabe Datei zu schreiben.
UNIX erlaubt es uns eine Datei, oder einen Bereich
einer Datei, in den Speicher abzubilden. Um das zu tun, müssen wir zuerst eine
Datei mit den entsprechenden Lese/Schreib Flags öffnen. Dann benutzen wir den mmap
system call um sie in den Speicher abzubilden. Ein
Vorteil von mmap
ist, das es automatisch mit
virtuellem Speicher arbeitet: Wir können mehr von der Datei im Speicher
abbilden als wir überhaupt physikalischen Speicher zur Verfügung haben, noch immer
haben wir aber durch normale OP Codes wie mov
, lods
, und stos
Zugriff darauf. Egal
welche Änderungen wir an dem Speicherabbild der Datei vornehmen, sie werden vom
System in die Datei geschrieben. Wir müssen die Datei nicht offen lassen: So lange
sie abgebildet bleibt, können wir von ihr lesen und in sie schreiben.
Ein 32-bit Intel Mikroprozessor kann auf bis zu vier Gigabyte Speicher zugreifen – physisch oder virtuell. Das FreeBSD System erlaubt es uns bis zu der Hälfte für die Datei Abbildung zu verwenden.
Zur Vereinfachung, werden wir in diesem Tutorial nur Dateien konvertieren die in ihrere Gesamtheit im Speicher abgebildet werden können. Es gibt wahrscheinlich nicht all zu viele Text Dateien die eine Grösse von zwei Gigabyte überschreiben. Falls unser Programm doch auf eine trifft, wird es einfach eine Meldung anzeigen mit dem Vorschlag das originale tuc statt dessen zu verwenden.
Wenn du deine Kopie von syscalls.master überprüfst,
wirst du zwei verschiedene Systemaufrufe finden die sich mmap
nennen. Das kommt von der Entwicklung von UNIX: Es gab das traditionelle BSD mmap
, Systemaufruf 71. Dieses wurde
durch das POSIX® mmap
ersetzt,
Systemaufruf 197. Das FreeBSD System unterstützt beide, weil ältere Programme
mit der originalen BSD Version
geschrieben wurden. Da neue Software die POSIX Version nutzt, werden wir diese
auch verwenden.
Die syscalls.master Datei zeigt die POSIX Version wie folgt:
197 STD BSD { caddr_t mmap(caddr_t addr, size_t len, int prot, \ int flags, int fd, long pad, off_t pos); }
Das weicht etwas von dem ab was mmap(2) sagt. Das ist weil mmap(2) die C Version beschreibt.
Der Unterschiede liegt in dem long pad
Argument,
welches in der C Version nicht vorhanden ist. Wie auch immer, der FreeBSD
Systemaufruf fügt einen 32-bit Block ein nachdem es ein 64-Bit Argument auf den
Stack gepush
t hat. In diesem Fall, ist off_t
ein 64-Bit Wert.
Wenn wir fertig sind mit dem Arbeiten einer im Speicher abgebildeten Datei,
entfernen wir das Speicherabbild mit dem munmap
Systemaufruf:
Tipp: Für eine detailliert Behandlung von
mmap
, sieh in W. Richard Stevens' Unix Network Programming, Volume 2, Chapter 12 nach.
Weil wir mmap
sagen müssen wie viele Bytes von
Datei wir im Speicher abbilden wollen und wir außerdem die gesamte Datei abbilden
wollen, müssen wir die Grösse der Datei feststellen.
Wir können den fstat
Systemaufruf verwenden um alle
Informationen über eine geöffnete Datei zu erhalten die uns das System geben
kann. Das beinhaltet die Datei Grösse.
Und wieder, zeigt uns syscalls.master zwei Versionen
von fstat
, eine traditionelle (Systemaufruf 62), und
eine POSIX (Systemaufruf 189) Variante. Natürlich,
verwenden wir die POSIX Version:
189 STD POSIX { int fstat(int fd, struct stat *sb); }
Das ist ein sehr unkomplizierter Aufruf: Wir übergeben ihm die Adresse einer
stat
Structure und den Deskriptor einer
geöffneten Datei. Es wird den Inhalt der stat
Struktur ausfüllen.
Ich muss allerdings sagen, das ich versucht habe die stat
Struktur in dem .bss
Bereich zu deklarieren, und fstat
mochte es nicht:
Es setzte das Carry Flag welches einen Fehler anzeigt. Nachdem ich den Code
veränderte so dass er die Struktur auf dem Stack anlegt, hat alles gut
funktioniert.
Dadurch das unser Programm Wagenrücklauf/Zeilenvorschub-Sequenzen in einfache Zeilenvorschübe zusammenfassen könnte, könnte unsere Ausgabe kleiner sein als unsere Eingabe. Und da wir die Ausgabe in dieselbe Datei um, aus der wir unsere Eingabe erhalten, müssen wir eventuell die Dateigrösse anpassen.
Der Systemaufruf ftruncate
erlaubt uns, dies zu tun.
Abgesehen von dem etwas unglücklich gewählten Namen ftruncate
können wir mit dieser Funktion eine Datei vergrössern,
oder verkleinern.
Und ja, wir werden zwei Versionen von ftruncate
in syscalls.master finden, eine ältere (130) und eine neuere (201).
Wir werden die neuere Version verwenden:
201 STD BSD { int ftruncate(int fd, int pad, off_t length); }
Beachten Sie bitte, dass hier wieder int pad
verwendet wird.
Wir wissen jetzt alles nötige, um ftuc zu schreiben. Wir beginnen, indem wir ein paar neue Zeilen der Datei system.inc hinzufügen. Als erstes definieren wir irgendwo am Anfang der Datei einige Konstanten und Strukturen:
;;;;;;; open flags %define O_RDONLY 0 %define O_WRONLY 1 %define O_RDWR 2 ;;;;;;; mmap flags %define PROT_NONE 0 %define PROT_READ 1 %define PROT_WRITE 2 %define PROT_EXEC 4 ;; %define MAP_SHARED 0001h %define MAP_PRIVATE 0002h ;;;;;;; stat structure struc stat st_dev resd 1 ; = 0 st_ino resd 1 ; = 4 st_mode resw 1 ; = 8, size is 16 bits st_nlink resw 1 ; = 10, ditto st_uid resd 1 ; = 12 st_gid resd 1 ; = 16 st_rdev resd 1 ; = 20 st_atime resd 1 ; = 24 st_atimensec resd 1 ; = 28 st_mtime resd 1 ; = 32 st_mtimensec resd 1 ; = 36 st_ctime resd 1 ; = 40 st_ctimensec resd 1 ; = 44 st_size resd 2 ; = 48, size is 64 bits st_blocks resd 2 ; = 56, ditto st_blksize resd 1 ; = 64 st_flags resd 1 ; = 68 st_gen resd 1 ; = 72 st_lspare resd 1 ; = 76 st_qspare resd 4 ; = 80 endstruc
Wir definieren die neuen Systemaufrufe:
%define SYS_mmap 197 %define SYS_munmap 73 %define SYS_fstat 189 %define SYS_ftruncate 201
Wir fügen die Makros hinzu:
%macro sys.mmap 0 system SYS_mmap %endmacro %macro sys.munmap 0 system SYS_munmap %endmacro %macro sys.ftruncate 0 system SYS_ftruncate %endmacro %macro sys.fstat 0 system SYS_fstat %endmacro
Und hier ist unser Code:
;;;;;;; Fast Text-to-Unix Conversion (ftuc.asm) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;; Started: 21-Dec-2000 ;; Updated: 22-Dec-2000 ;; ;; Copyright 2000 G. Adam Stanislav. ;; All rights reserved. ;; ;;;;;;; v.1 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; %include 'system.inc' section .data db 'Copyright 2000 G. Adam Stanislav.', 0Ah db 'All rights reserved.', 0Ah usg db 'Usage: ftuc filename', 0Ah usglen equ $-usg co db "ftuc: Can't open file.", 0Ah colen equ $-co fae db 'ftuc: File access error.', 0Ah faelen equ $-fae ftl db 'ftuc: File too long, use regular tuc instead.', 0Ah ftllen equ $-ftl mae db 'ftuc: Memory allocation error.', 0Ah maelen equ $-mae section .text align 4 memerr: push dword maelen push dword mae jmp short error align 4 toolong: push dword ftllen push dword ftl jmp short error align 4 facerr: push dword faelen push dword fae jmp short error align 4 cantopen: push dword colen push dword co jmp short error align 4 usage: push dword usglen push dword usg error: push dword stderr sys.write push dword 1 sys.exit align 4 global _start _start: pop eax ; argc pop eax ; program name pop ecx ; file to convert jecxz usage pop eax or eax, eax ; Too many arguments? jne usage ; Open the file push dword O_RDWR push ecx sys.open jc cantopen mov ebp, eax ; Save fd sub esp, byte stat_size mov ebx, esp ; Find file size push ebx push ebp ; fd sys.fstat jc facerr mov edx, [ebx + st_size + 4] ; File is too long if EDX != 0 ... or edx, edx jne near toolong mov ecx, [ebx + st_size] ; ... or if it is above 2 GB or ecx, ecx js near toolong ; Do nothing if the file is 0 bytes in size jecxz .quit ; Map the entire file in memory push edx push edx ; starting at offset 0 push edx ; pad push ebp ; fd push dword MAP_SHARED push dword PROT_READ | PROT_WRITE push ecx ; entire file size push edx ; let system decide on the address sys.mmap jc near memerr mov edi, eax mov esi, eax push ecx ; for SYS_munmap push edi ; Use EBX for state machine mov ebx, ordinary mov ah, 0Ah cld .loop: lodsb call ebx loop .loop cmp ebx, ordinary je .filesize ; Output final lf mov al, ah stosb inc edx .filesize: ; truncate file to new size push dword 0 ; high dword push edx ; low dword push eax ; pad push ebp sys.ftruncate ; close it (ebp still pushed) sys.close add esp, byte 16 sys.munmap .quit: push dword 0 sys.exit align 4 ordinary: cmp al, 0Dh je .cr cmp al, ah je .lf stosb inc edx ret align 4 .cr: mov ebx, cr ret align 4 .lf: mov ebx, lf ret align 4 cr: cmp al, 0Dh je .cr cmp al, ah je .lf xchg al, ah stosb inc edx xchg al, ah ; fall through .lf: stosb inc edx mov ebx, ordinary ret align 4 .cr: mov al, ah stosb inc edx ret align 4 lf: cmp al, ah je .lf cmp al, 0Dh je .cr xchg al, ah stosb inc edx xchg al, ah stosb inc edx mov ebx, ordinary ret align 4 .cr: mov ebx, ordinary mov al, ah ; fall through .lf: stosb inc edx ret
Warnung: Verwenden Sie dieses Programm nicht mit Dateien, die sich auf Datenträgern befinden, welche mit MS-DOS® oder Windows® formatiert wurden. Anscheinend gibt es im Code von FreeBSD einen subtilen Bug, wenn
mmap
auf solchen Datenträgern verwendet wird: Wenn die Datei eine bestimmte Grösse überschreitet, fülltmmap
den Speicher mit lauter Nullen, und überschreibt damit anschliessend den Dateiinhalt.
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